Tecnólogia, diseño audiovisual & activismo en red

Posts Tagged ‘processing’

NINJA BLOB

NINJA BLOB from oktopus on Vimeo.

Sketch programado en processing que hace que cuando caen los objetos rebotan con la silueta que es grabada en vivo por una camara mini dv .
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Congreso Nacional de Software Libre 9/10/11 diciembre 2009

El Congreso Nacional de Software Libre (CNSL) en su versión 2009 es el primero de una serie de eventos que realizaremos cada 2 años con carácter nacional y que involucrará múltiples actividades, tales como talleres, charlas, foros, demostraciones y exposiciones de tecnologías libres cuyo fin primordial es difundir y educar al público general respecto al Software Libre y sus libertades para ser ejecutado (usarlo), estudiado, modificado y distribuido.

IMPORTANTE:

Todas las actividades son con entrada Libre y Gratuita y para los talleres requieren inscripción previa, la cual estará disponible a partir del día 30 a las 19:00 hrs.

Inscríbete ahora!

Ya hemos activado las inscripciones, recuerda que tenemos cupos limitados, por lo que te invitamos a realizarlo lo antes posible.

Para saber como inscribirte, haz click aquí

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Taller de Interactivos MAC

La segunda semana del mes de Octubre se llevo a cabo en el Museo de Arte Contemporaneo el taller de Interactivos y performance multimedia dictado por Emiliano Causa en el marco de la 8ª version de la Bienal de Video & Nuevos medios.

Dentro de los temas que se revisarón estuvieron el realizar un sensor basico de movimiento que conectado al pc interactuaba con aplicaciones como arkaos y Midiyoke
y vvvv modificando video y audio en tiempo real.

Lo que más vimos fue el uso de processing un programa muy versatil para aprender a programar gráficos interactivos a traves de código de programación y algoritmos ,multiplataforma ( linux, osx, windows, mobile) y con el cual se pueden trabajar muchas posibilidades ya que el uso de librerias accesibles para cada cosa que se necesite sin ser un experto programador, nos facilita mucho las cosas en comparacion con otra plataformas de programación más dura como c++.

En resumen fue una experiencia muy enriquecedora tanto como por los conociemientos aprendidos, como por el grupo humano que asistio al taller.

gracias a los gestores ; el Mac, el CCE y Ricardo Vega y por supuesto al profe Emiliano Causa.

Taller de Instalaciones Interactivas. Emiliano Causa

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Zachary Lieberman en el centro cultural España

En la visita a Chile del artista y educador e investigador en medios
interactivos norteamericano Zachary Lieberman, Martes 14 de
agosto en el Centro Cultural de España.

Zachary Lieberman

Al parecer a traves del uso de cromas, crea objetos con los que interactua, moviendolos y sincronizandolos con el audio.

Sobre Zachary Lieberman:
Artista, ingeniero y educador, el trabajo de Zachary Lieberman explora
los usos creativos y humanos de la tecnología. En esta ocasión,
Lieberman, que produce instalaciones, obras de netart y conciertos
vinculados a las performances gestuales y cinéticas, ofrecio una
charla sobre su trabajo de investigación en sistemas interactivos,
mostrando, además, el desarrollo de sus proyectos .
http://www.thesystemis.com/
http://emelece.blogspot.com/2007/05/zachary-lieberman-en-su-tinta.html

Es increible como humaniza el codigo fuente haciendolo parte de la cotidaneidad, dando una respuesta a nuestros pensamientos más oniricos graficandolos en los programas que escribe para sus instalaciones. Un mago contemporaneo!!!

interactivos.org

Publicado por okt8pus

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experimentos de programacion gráfica con processing

processing: software libre de animación gráfica a traves de codigo de programación

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